Estado de México
La Secretaría de Seguridad del Estado de México (SSEM), a través de la Policía Cibernética, detectó una modalidad de secuestro virtual dirigida a menores de edad mediante el uso de videojuegos y redes sociales. Los delincuentes obtienen acceso a las cuentas de las víctimas y exigen a sus padres depósitos que van de 10 mil a 100 mil pesos.

¿Cómo opera el secuestro virtual contra menores en Edomex?
El engaño inicia cuando los delincuentes logran apoderarse de las cuentas de mensajes o de videojuegos del menor, simulan una emergencia y persuaden al menor para que salga del domicilio, mientras exigen depósitos a los padres, en el peor de los casos, ya que también se les solicita roben los números de cuenta de tarjetas de crédito o debido y sus claves interbancarias y NIP, para efectuar retiros.
Esta modalidad combina manipulación psicológica y suplantación de identidad para generar pánico en las familias.
Crece uso de videojuegos y riesgos digitales en menores mexiquenses
Datos oficiales indican que, tras la pandemia, el uso de dispositivos electrónicos entre niños y adolescentes creció de forma significativa en el Estado de México:
- 85% de los menores utilizan recurrentemente videojuegos y celulares.
- Se incrementa el riesgo de adicción digital o ludopatía en la adultez.
Entre los principales problemas asociados al uso intensivo destacan:
- Bajo rendimiento escolar.
- Trastornos del sueño.
- Ansiedad.
- Adicción digital.
- Exposición a acoso y suplantación de identidad.
Más de 18 mil denuncias por delitos digitales en 2025
Durante 2025, la Policía Cibernética atendió 18 mil 768 denuncias por delitos digitales en la entidad.
Los principales reportes fueron:
- Cobranza ilegítima con amenazas y acoso cibernético: más de 4 mil casos cada uno.
- Robo de contraseñas: más de 2 mil 300 reportes.
- Fraudes en comercio electrónico: mil 599 casos.
- Extorsión cibernética: más de mil 470 eventos.

Los municipios con mayor número de reportes son:
- Ecatepec
- Toluca
- Naucalpan
- Nezahualcóyotl
- Cuautitlán Izcalli
Videojuegos y plataformas donde se detectan más riesgos
Los videojuegos más recurrentes donde se exponen cuentas de menores y adolescentes según alertas de la Policía Cibernética y reportes de ciberseguridad y en casos de exposición de cuentas, grooming, acoso y robo de datos son Roblox, Minecraft, Fornite, Free Fire, Among Us, Call of Duty, Clash Royale, FIFA, Messenger Kids, Discord, Tik-Tok y Snapchat.
Recomendaciones para prevenir el secuestro virtual
En este sentido, la dependencia emite alertas y recomendaciones para prevenir este tipo de delitos, destacándose la importancia de la denuncia ciudadana y la difusión de medidas preventivas como herramientas clave para combatir el secuestro virtual y otros ciberdelitos; además de ofrecer orientación técnica, legal y psicológica, así como impartir pláticas, talleres y material preventivo para familias y escuelas.
Canales de denuncia y atención 24/7
La Secretaría de Seguridad del Edomex mantiene canales permanentes para orientación técnica, legal y psicológica.
Para reportar incidentes:
- 722 275 8333
- Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.
- 089 (denuncia anónima)
- 9-1-1 para emergencias
El servicio está disponible las 24 horas, los 365 días del año.

Datos
- ¿Qué es el secuestro virtual contra menores?
- Es una modalidad de extorsión donde delincuentes toman control de cuentas de videojuegos o redes sociales y simulan una emergencia para exigir dinero a los padres.
- ¿Qué consecuencias puede tener este delito?
- Además de pérdidas económicas de hasta 100 mil pesos, puede generar daños emocionales en los menores y sus familias.
- ¿Cómo pueden protegerse las familias en Edomex?
- Supervisando el uso de dispositivos, instalando controles parentales, hablando con los menores sobre riesgos digitales y denunciando cualquier intento de extorsión.
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